【CATIA基本操作】押し出しコマンドの使い方
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの押し出しコマンドの使い方を説明していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
icon-check-square 押し出しサーフェ
【CATIA基礎知識】CATIAの形状の種類と性質|平面,曲面,直線,曲線の違いとは
今回はCATIAでの形状の種類について解説をしていきます。
CATIAでの3D形状には細かく分けると『平面』『曲面』『直線』『曲線』をはじめとしたいくつかの種類があり、これらの形状を組み合わせることで形状を作成していきます。 ...
【CATIA基本操作】スプラインの作成方法
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでのスプラインの作成方法を説明していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
icon-check-squareスプライン曲線とは何か
【CATIA基本操作】円の作成方法2
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの円の作成方法を説明していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
icon-check-square 円タイプ『2接と半径』での円の作成 ...
【CATIA基礎知識】内部要素(サブエレメント)とは
CATIAでは形状を作成するときに様々な要素(エレメント)となる形状を選択しますが、その中には内部要素(サブエレメント)というものが存在します。
内部要素を使って作成した形状は履歴の変更をしたときに履歴が追従しない場合が多 ...
【CATIA基本操作】円の作成方法1
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの円の作成方法を説明していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
icon-check-square 円タイプ『中心と半径』での円の作成方法 ...
【CATIA基本操作】コーナーの作成方法
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでのコーナーの作成方法を説明していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
コーナータイプ『サポート上のコーナー』でのコーナー作成方法
【CATIA基礎知識】履歴の考え方1
CATIAで3Dの形状作成をする上で履歴の考え方は必ずマスターしておく必要があります。
今回はそんな履歴についての基本的な内容を解説していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
icon-che ...
GSDワークベンチ 学習の目次
このページではジェネレーティブ・シィエイプ・デザイン(以下GSD)ワークベンチの基本操作から形状作成方法までを解説します。
まず大前提としてCATIAはかなり専門的でそう簡単に扱えるソフトではないので、時間をかけて徐々に学 ...
【CATIA基本操作】平行曲線コマンドの使い方
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの平行曲線コマンドの使い方を説明していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
平行曲線コマンドでの基本的な平行曲線形状の作成方法 ...
【CATIA基本操作】交差コマンドの使い方
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの交差コマンドの使い方を説明していきます。
このページでは以下の内容が学べます。
交差コマンドでの基本的な交差形状の作成方法
交差コ ...
ディズニーとピクサーの違いとは?歴史・代表作・作風の3つの視点で徹底解説
ディズニー映画を見ていると『ピクサー・アニメーション・スタジオ』と表記されているものがありますがご存知でしょうか。映画の冒頭に出てくる『PIXAR』の文字と電気スタンドといえば伝わる方も多いと思います。
「この『ピクサー』 ...
【Photoshop不要】フリーソフトでドット絵をキレイに拡大する方法
『ドット絵』をキレイに拡大したいという時はありませんか?
たとえばフリーゲームを作るときの素材として小さいサイズのドット絵を拡大したいとか、ホームページに載せるように大きいサイズにしたいなどいろいろあると思います。
【アニメーション12の原則】Solid Drawing (実質感のある絵)とは -命を吹き込む魔法-
今回はディズニーの本『The Illusion of Life』に書かれているアニメーションの12の原則の『Solid Drawing (実質感のある絵)』についての内容を詳しく説明していきます。
実際に『The Illu ...
