【CATIA基本操作】円の作成方法2
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの円の作成方法を説明して ...
【CATIA基礎知識】内部要素(サブエレメント)とは
CATIAでは形状を作成するときに様々な要素(エレメント)となる形状を選択しますが、その中 ...
【CATIA基本操作】円の作成方法1
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの円の作成方法を説明して ...
【CATIA基本操作】コーナーの作成方法
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでのコーナーの作成方法を説 ...
【CATIA基礎知識】履歴の考え方1
CATIAで3Dの形状作成をする上で履歴の考え方は必ずマスターしておく必要があります。 今 ...
GSDワークベンチ 学習の目次
このページではジェネレーティブ・シィエイプ・デザイン(以下GSD)ワークベンチの基本操作か ...
【CATIA基本操作】平行曲線コマンドの使い方
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの平行曲線コマンドの使い ...
【CATIA基本操作】交差コマンドの使い方
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの交差コマンドの使い方を ...
【作品、歴史から見る】ディズニーとピクサーの違いとは
ディズニー映画を見ていると『ピクサー・アニメーション・スタジオ』と表記されているものがあり ...
【Photoshop不要】フリーソフトでドット絵をキレイに拡大する方法
『ドット絵』をキレイに拡大したいという時はありませんか? たとえばフリーゲームを作るときの ...
【アニメーション12の原則】Solid Drawing (実質感のある絵)とは -命を吹き込む魔法-
今回はディズニーの本『The Illusion of Life』に書かれているアニメーショ ...
【アニメーション12の原則】Exaggeration(誇張) とは -命を吹き込む魔法-
今回はディズニーの本『The Illusion of Life』に書かれているアニメーショ ...
【CATIA基本操作】投影コマンドの使い方
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの投影コマンドの使い方を ...
【CATIA基本操作】平面の作成方法2
今回はGSD(ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン)ワークベンチでの平面の作成方法を説明し ...